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Inizia l'Avventura - Parte 1
22 minScopri le nostre offerte
Sono passati parecchi anni dalle guerre contro gli spettri, e sul pianeta chiamato Pacmondo nessuno crede ai fantasmi.
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Inizia l'Avventura - Parte 2
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Pac stringe un patto con quattro fantasmi di nome Pinchi, Inchi, Blinchi e Clide.
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Animali non ammessi...Soprattutto i mostri! - Parte 1
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Il Dottor Chiappetti mette a disposizione del perfido comandante un'invenzione in grado di duplicare i mostri.
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Animali non ammessi…Soprattutto i mostri! - Parte 2
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Il Dottor Chiappetti mette a punto L'amplificatore Molecolare
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L'insaziabile Pac-Man
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Appurato che il cibo è il punto debole di Pac-man, Betrayus decide di neutralizzarlo.
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Presidente in ostaggio
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Aiutandosi con una sua invenzione, il Dottor Chiappetti prende in ostaggio la mente del suo fratello gemello.
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Eroe con brufoli
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Il giorno prima della foto di classe, a Pac-Man spunta un foruncolo
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Un salto nel passato
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Durante il giorno dell'indipacdenza, Pac e i suoi amici salgono su un nuovo veivolo.
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Eroe da strapazzo
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Betrayus fa leva sulla voglia di primeggiare di Schibo per sfruttarlo a suo insaputa.
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Sotto controllo
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Pac-Man mangia senza accorgersene un microchip inventato dal Dottor Chiappetti.
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Operazione cellofrigo
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Betrayus fa rubare dai suoi scagnozzi il cellofrigo, dove sono chiusi i corpi di tutti i fantasmi
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Come ai vecchi tempi
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Il Signor Circonferenza accompagna Pac, Cilindria e Spairol nell'oltretomba.
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Calco, caldissimo
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Sul Pac-Mondo si abbatte un'ondata di caldo insopportabile.
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Incontro-Scontro
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Si avvicinano le Pac-Olimpiadi e questo eventi riaccende la rivalità tra due giocatori
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Globo misterioso
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Un misterioso oggetto sferico, il globo d'oro, conduce i nostri amici in un antico tempio.
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Pac-Man al volante
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Il Signor Strickler, un pedante esaminatore di guida, boccia Pac-Man.
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La pozione Porta-Sfortuna
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Per arrestare Pac, Betrayus pensa di lanciargli un sortilegio.
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Pac Pianeta Vs Lo Spiritoroide
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Pac e il Signor Circonferenza si accorgono che uno spiritoroide si sta precipitando verso il loro mondo.
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Un vivace San Paclentino
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È il giorno di San Paclentino e Pinchi vorrebbe farsi invitare fuori da Pac.
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Pacatlantide
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Il dottor Chiappetti mette le mani su un'antica mappa che porta a Pacatlantide.
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Un Pac-Man da mordere
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È la sera di Halloween e le due lune del Pac-Mondo diventano blu.
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Jurassic Pac
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Il Dottor Chiappetti crea un esercito di dinosauri preistorici telecomandati
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La grande caccia
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Betrayus vuole scoprire dove si trova il cellofrigo, il luogo che conserva il suo corpo e quello dei fantasmi.
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Il canto di Pac-Man
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Un alieno di nome Apex arriva in città a bordo di un enorme robot
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Scacco allo spettro
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Vista l'incapacità dei suoi fantasmi, Betrayus assolda un vero esperto.
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Invasione aliena
22 minScopri le nostre offerte
Apex, il capo del popolo alieno dei testa a punta, stringe un patto con Betrayus.
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