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Ginguiser
Avventura

L'impero alieno dei Sazoriani invade la Terra con enormi mostri meccanici al fine di ritrovare le tre "sfere di Anderes". Per contrastare gli invasori, il dottor Godo, ultimo discendente degli alieni Plasman, costruisce il Ginguiser e lo affida a ...

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    Ginguiser all'attacco!

    A Magiclandia si sta esibendo Goro, un giovane prestigiatore, insieme ai suoi tre amici: Miki, Tora e Zanta, quando improvvisamente il cielo si copre di nubi minacciose e inizia a piovere a dirotto. L'acqua sta allagando tutto il parco giochi e la gente...

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    L'impero Sazoriano

    Miki e Goro vengono a conoscenza del loro passato: i due ragazzi persero i genitori in un incidente aereo causato dai Sazoriani e vennero salvati dal dottor Godo, che li allevò aumentando i loro poteri paranormali. La discussione viene però interrotta d...

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    Il mostro del Fujiyama

    Goro e Miki partono per la loro missione in giro per il Giappone, ma i loro amici Tora e Zanta non vogliono restare alle base senza fare niente. Decidono così di seguirli di nascosto, ma ben presto si perdono nelle vicinanze del Monte Fuji.

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    L'orca sanguinaria

    Una strana luce mortale è stata segnalata vicino ad un piccolo villaggio di pescatori. Sarà sicuramente una traccia della presenza dei Sazoriani, così Miki e Goro vanno ad investigare. Nel villaggio quasi abbandonato trovano un vecchio pescatore intento...

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    Ragazzi in gamba

    Durante la loro missione Miki e Goro incontrano una simpatica famigliola che sta facendo un'escursione, ma la mamma finisce accidentalmente in un fiume impetuoso e Goro si tuffa immediatamente per cercare di salvarla. Finiscono così in una caverna dove ...

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    Il mammuth a due teste

    Alla guida del Ginga Co., il camion-robot con cui sta girando il Giappone, Goro quasi travolge Tai-chi, un ragazzino impertinente e con la lingua lunga. Questi sta lavorando duramente insieme ai suoi compagni di classe per costruire una nuova palestra, ...

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    La perla misteriosa

    Il piccolo Ryota trova per caso in mare una strana perla gigante. Pensando possa valere qualcosa la porta agli scienziati dell'acquario locale per farla esaminare. Sentita la notizia, il dottor Godo invia subito Miki e Goro ad investigare, pensando che ...

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    Aquiloni da combattimento

    Goro e Miki questa volta si fermano in un villaggio per assistere ad una gara di aquiloni da combattimento. I contendenti si preparano per la finale, ma il generale Gabarla trama nell'ombra per eliminare l'odiato Goro.

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    La zanna del mostro marino

    I Metrius, mostri marini metà coccodrilli e metà squali, stanno infestando la spiaggia di un piccolo villaggio. Ma non tutti i Metrius sono cattivi. Il piccolo Shiro infatti ha trovato un cucciolo e ora sono diventati amici inseparabili. Ma ancora una v...

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    Il triangolo delle Bermude

    Nekuroma sta preparando un nuovo mostro: utilizzando tutto il potere dello scorpione ha creato un combattente quattro volte più potente del normale. Questo nuovo mostro comincia subito a fare danni attaccando degli aerei sopra il triangolo delle Bermude...

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    Il vecchio samurai

    Goro e Miki hanno trovato una traccia della magica sfera di Anderes: si sta muovendo nel sottosuolo di una città vicina. Mentre stanno indagando incontrano Mimì, una bambina che adora gli uccellini. Ma ecco che i Sazoriani intervengono, e per recuperare...

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    Otane, la medium

    Otane, una vecchia medium che vive sulla Montagna Sacra, ha percepito la presenza di qualcosa di malvagio che sta per emergere dal sottosuolo. Decide così di usare i suoi poteri psichici per bloccare questa presenza, ignara che si tratta di una delle sf...

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    Nave cisterna

    Un mostro Sazoriano ha distrutto il faro del Porto della Morte. Ora le navi che devono attraccare non hanno più un punto di riferimento e rischiano di affondare schiantandosi sugli scogli. I quattro cavalieri Ginguiser devono così prendere una decisione...

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    Il purosangue

    Seguendo le tracce della seconda sfera magica di Anderes, Goro e Miki giungono ad Hokkaido. Qui si imbattono in Mikio, un vivace ragazzino che sta disperatamente cercando il suo cavallo Victor, scappato dopo un incendio. Ma mentre Goro e Miki tentano di...

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    Il risveglio della mummia

    Il generale Gabarla e i suoi uomini, nel tentativo di trovare una antica mummia, stanno distruggendo tutti i templi di Kyoto. La mummia sarà fondamentale per accaparrarsi la seconda sfera di Anderes. Intanto Zanta conosce una splendida ragazza, figlia d...

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    La notte dei cormorani

    Yoshio tiene sempre con sé un cormorano, nella speranza che un giorno suo padre ritorni per partecipare ancora una volta insieme alla pesca coi cormorani. Ma il fratello maggiore di Yoshio, Kazuo, non ne vuole sapere. Il padre li ha abbandonati quando e...

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    L'aquila dalle penne d'oro

    Durante un picnic con Goro, Miki viene rapita da una misteriosa aquila dalle penne d'oro. In realtà l'animale è stato mandato dai Sazoriani. Ora che hanno in mano Miki, vogliono costringerla a impersonare una principessa vissuta 18.000 anni fa, e grazie...

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    Sfida al cimitero dei mostri

    C'è stata una rapina in banca e sembra che i ladri, dopo aver preso un miliardo di yen, siano scappati a bordo di un camion rosso sgargiante, proprio come il Ginga Co. Goro non ci sta! Sospetta che sia una montatura dei Sazoriani per fare cadere la colp...

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    Ammon la conchiglia

    Le conchiglie Ammon sono antichi esseri ormai scomparsi da secoli. I Sazoriani però le hanno ritrovate sul fondo del mare, ma per poterle recuperare serve un abile tuffatore. Il generale Gabarla decide così di rapire Hiroshi e Yunko, fratello e sorella ...

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    Tauromachia

    Miki e Goro questa volta giungono su un'isola famosa per i combattimenti tra i tori che si svolgono ogni anno. Qui incontrano Rie, la padrona di Prima Stella, un toro molto forte con una grossa stella bianca sulla fronte, che purtroppo non riesce a vinc...

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    Raid nella valle di Gemora

    Senza alcuna ragione apparente, un mostro a forma di talpa rade al suolo un piccolo villaggio vicino alla montagna. Il team Ginguiser al completo si reca sul posto per investigare, e Tora e Zanta fanno la conoscenza di una simpatica signora che li rimpi...

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    Regata internazionale

    Mentre sta guidando il Grand Fighter in modalità camion, Goro si imbatte in uno sbruffone che prima lo sfida ad una gara di velocità, e poi lo invita a partecipare con lui alla Regata Internazionale che si svolge nella penisola di Kii. Ma successivament...

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    La base nella foresta

    Un gorilla gigantesco sta attaccando la città sulla Montagna della Scimmia. Il team Ginguiser deve intervenire al più presto, ma Goro per errore investe col camion una scimmietta. La povera bestia è ridotta molto male, bisogna trovare subito un veterina...

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    L'ultima corsa

    Finalmente Goro e i suoi compagni riescono ad impossessarsi di una delle magiche sfere di Anderes. Ora il dottor Godo potrà esaminarla e scoprire quale terribile energia è racchiusa in essa. Ma i Sazoriani prendono in ostaggio i passeggeri di una locomo...

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    Trappola infernale

    Da un po' di tempo i Sazoriani non si fanno vedere, ma nonostante tutto il dottor Godo, che ha un brutto presentimento, continua incessantemente a lavorare per potenziare la base. Il malvagio imperatore Kaindark ha infatti un nuovo piano: ha costruito u...

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    Il trionfo di Ginguiser

    Il piano dei Sazoriani ha avuto successo: Ginguiser e gli altri robot sono stati trafitti dalle false sfere e tra poco esploderanno a causa di una potente bomba a orologeria. Ormai sembra tutto perduto. Per fortuna, anche se al limite delle forze, inter...

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